L'Initiative des industries créatives pour l'Afrique (CIIFA) présente
L'industrie de la musique
Académie pour l'Afrique 2023
Une plateforme dédiée à la formation et au développement d'une
main-d'œuvre autonome pour l'industrie du divertissement en Afrique
En collaboration avec Carlos Chiniros PhD
du programme NYU Music Business.
Module un
Introduction à la musique
Affaires en Afrique
8 juillet - 16 juillet
Classe 1: Histoire de l'industrie musicale africaine
Résultats d'apprentissage
- Découvrez les opportunités qui ont attiré les majors en Afrique dans les années 70 et 80.
- Comprendre les éléments qui ont conduit à la croissance de l'industrie de la musique dans les années 90 et 2000.
- Comprendre les rôles des acteurs actuels dans l'avenir de l'industrie de la musique africaine.
Cours 2 : Musique et économie africaine
Résultats d'apprentissage
- Comprendre comment les autres secteurs de l'économie interagissent avec les industries de la musique et de la création.
- Acquérir des connaissances sur les défis qui entravent la croissance de l'industrie de la musique en Afrique.
- Identifier les opportunités de croissance et de développement dans l'industrie musicale africaine.
Classe 3: Entrepreneuriat dans l'industrie de la musique
Résultats d'apprentissage
- Compréhension de la structure de l'entreprise et démarrage d'une entreprise.
- Identifier les rôles clés nécessaires dans une entreprise à court et à long terme.
Cours 4 : Bases financières pour le secteur de la musique
Résultats d'apprentissage
- Comprendre la comptabilité de base.
- Compréhension de base de la gestion des ressources (financières, humaines).
- Connaissance des bases de la gestion fiscale pour l'Afrique.
Module 2
Industries de l'industrie de la musique
Un module du Dr Carlos Chirinos
22 juillet - 30 juillet
Classe 1 : L'industrie de l'édition (perception et distribution des redevances)
Résultats d'apprentissage
- Connaissance de la différence entre composition et prise de son.
- Rôle des éditeurs, des PRO et des compositeurs.
- Collecte de redevances pour les droits d'exécution : télévision, radio, en ligne.
Classe 2 : L'industrie du disque
Résultats d'apprentissage
- Enregistrements maîtres
- Stratégies promotionnelles des labels : singles, albums, collaborations.
- Distribution numérique d'enregistrements sonores.
Classe 3: L'industrie de la musique live
Résultats d'apprentissage
- En savoir plus sur les organisateurs de concerts, les agents et les lieux
- Comprendre les éléments essentiels de la production de concerts (contrats de musique live)
- En savoir plus sur la logistique, les revenus de vente de billets, la sécurisation d'un agent international, le démarrage d'une agence de réservation.
Classe 4 : L'industrie interactive (synchronisations, placements et opportunités dans l'industrie numérique)
Résultats d'apprentissage
- Les bases de la synchronisation avec le cinéma et la télévision, les publicités, etc.
- Numérique interactif : jeux vidéo, VR, AR
Module trois
Gestion et A&R/ Développement musical
5 - 20 août
Classe 1: gestion d'artistes
Résultats d'apprentissage
- Compréhension des rôles des gestionnaires et de la direction.
- Compréhension des compétences et des traits requis pour la gestion des talents.
- Renseignez-vous sur les conflits d'intérêts et comment ils peuvent nuire à la relation artiste-gérant.
- Introduction aux contrats pour les managers.
Classe 2 : Outils et plateformes pour les artistes du disque
Résultats d'apprentissage
- Comprendre les processus et les mécanismes de génération de revenus sur les plateformes musicales en fonction de la région et d'autres facteurs.
Classe 3 : Managers et A&R en tant qu'acteurs du développement des talents
Résultats d'apprentissage
- Comprendre le rôle d'un A&R.
- Capacité à mettre en évidence les opportunités de revenus pour les praticiens A&R du secteur.
- Connaissance du processus A&R et des acteurs impliqués.
Classe 4 : Découverte, évaluation et développement des talents
Résultats d'apprentissage
- Compréhension du processus de développement de l'artiste.
- Apprendre à évaluer les talents découverts.
- Le cycle de vie de l'artiste.
Classe 5: Planification d'artiste
Résultats d'apprentissage
- Connaissance des éléments d'un plan d'artiste et d'un plan d'affaires.
- Activités de marketing pour chaque étape de la croissance de l'artiste en utilisant le cycle de vie de l'artiste.
Cours 6 : Identité artistique et établissement d'un public cible
Résultats d'apprentissage
- Identifiez les éléments importants de l'engagement de l'audience et des fans pour les conversions.
- Savoir comment créer une identité pour le talent.
- Comment utiliser les médias sociaux et les plateformes numériques existantes pour établir un public cible.
Module 4
Production musicale 101
26 août - 2 septembre
Cours 1 : Création musicale (écriture et production) 101
Résultats d'apprentissage
- Découvrez des outils utiles pour écrire et produire de la musique.
- Découvrez les processus impliqués dans l'écriture et la structuration d'une chanson.
- Apprenez l'importance des feuilles séparées pour les compositeurs.
- Sources de revenus pour les compositeurs.
Classe 2 : Enregistrement de musique 101
Résultats d'apprentissage
- En savoir plus sur les bases et les pratiques d'enregistrement pour les artistes du disque.
- Étiquette d'enregistrement.
Classe 3 : Mixage et Mastering en Musique 101
Résultats d'apprentissage
- Apprenez à enregistrer et à envoyer de la musique pour le mixage et le mastering.
- La différence entre Mixage et Mastering et l'importance de chacun d'eux.
- Comment trouver et travailler avec le bon ingénieur de mixage et de mastering pour vous.
- Mixage et Mastering pour le streaming et pour les performances.
Cinquième module
Propriété intellectuelle et contrats
9 - 23 septembre
Classe 1 : Outils pour les compositeurs
Résultats d'apprentissage
- En savoir plus sur les plateformes utilisées pour la collecte de revenus pour les compositeurs.
- Découvrez comment travailler avec les éditeurs et les PRO/CMO en tant qu'auteur-compositeur.
Classe 2 : Droits d'auteur
Résultats d'apprentissage
- Apprenez à protéger le droit d'auteur en Afrique.
- Comprendre le rôle des titulaires de droits dans la gouvernance des CMO et des PRO.
- Connaissance des sources de revenus dans l'enregistrement sonore et la composition.
Classe 3: Contrats de l'industrie musicale I (contrats de gestion et de label)
Résultats d'apprentissage
- Comprendre le rôle de la direction et des managers.
- Apprendre à proposer des conseils managériaux aux artistes.
- Définir et différencier les rôles des managers et des labels via des contrats.
Classe 4 : Contrats de l'industrie musicale II (approbations, représentations, parrainages)
Résultats d'apprentissage
- Comprendre les termes et clauses du contrat, leur signification et les conséquences d'un manquement.
- Rédaction et négociation de contrat d'apprentissage.
Classe 5 : Valorisation de la PI (Marques, Brevets, Monétisation de la PI)
Résultats d'apprentissage
- Compréhension de la façon dont l'industrie protège et surveille la propriété intellectuelle.
- Connaissance des considérations qui façonnent les lois sur la propriété intellectuelle.
Sixième module
Branding & Marketing in the Music Business
30 septembre - 14 octobre.
Classe 1 : Distribution de musique
Résultats d'apprentissage
- Découvrez les plateformes locales et internationales.
- Planification musicale et soumission musicale pour les artistes
- L'importance et les fonctions des agrégateurs de musique et des plateformes de bricolage.
Cours 2 : Musique et marketing de marque
Résultats d'apprentissage
- Construire une marque d'artiste.
- En savoir plus sur les relations publiques et leur importance
- Comprendre les bases du marketing musical et les concepts marketing pertinents.
- Comprendre le rôle de la prise de décision dans le marketing musical.
Cours 3 : Stratégie de marketing musical
Résultats d'apprentissage
- Apprenez à développer des objectifs marketing pour la musique et la marque de l'artiste
- Apprenez à évaluer les projets de marketing en ligne avec le plan stratégique ou d'affaires.
Cours 4 : Médias sociaux et marketing numérique
(Classe des alliés de la musique)
Résultats d'apprentissage
- Comprendre comment utiliser les médias sociaux comme outil de marketing.
- Collecte de données via les réseaux sociaux.
- L'importance et l'utilisation pratique du marketing numérique (annonces sur les réseaux sociaux, marketing par e-mail, newsletters) dans la musique et le marketing de marque.
Module sept
Monétisation de la musique
08 octobre - 15 octobre
Classe 1 : Outils pour les compositeurs
Résultats d'apprentissage
- Découvrez des outils utiles pour écrire et produire de la musique
- En savoir plus sur les plateformes utilisées pour la collecte de revenus pour les compositeurs
- Découvrez comment travailler avec les éditeurs et les PRO/CMO
Classe 2 : Outils et plateformes pour les artistes du disque
Résultats d'apprentissage
- Comprendre les processus et les mécanismes de génération de revenus sur les plateformes musicales en fonction des régions et d'autres facteurs
Classe 3 : Distribution de musique
Résultats d'apprentissage
- En savoir plus sur les plateformes locales et internationales
- Planification musicale et soumission de musique pour les artistes
- Agrégateurs de musique et plateformes de bricolage
Module sept
Événements et tournées en Afrique
21 octobre - 29 octobre.
Classe 1 : Planification et gestion d'événements
Résultats d'apprentissage
- Démontrer sa capacité à concevoir et planifier des événements.
- Définir les facteurs contribuant au succès d'un spectacle.
- Identifiez et évitez les facteurs qui contribuent aux événements infructueux.
Classe 2 : Pratique des événements en direct
Résultats d'apprentissage
- Compréhension de la gestion des événements (opérations, réservations, promotions Agence
- Produire un événement réel.
- Apprendre à budgétiser et à présenter des événements.
Classe 3 : Tournée en Afrique
Résultats d'apprentissage
- Identifier les défis et les opportunités concernant les tournées en Afrique
- Comprendre les opportunités d'investissement concernant les tournées en Afrique
- Identifier les défis et les solutions d'investissement.
Classe 4 : Flux de revenus en tournée
Résultats d'apprentissage
- Compréhension du marchandisage et du marketing croisé à l'aide d'événements
- Fan clubs et engagement amusant à travers des événements en direct.